KULTUR
En
norm är en enorm orm
EVOLUTIONÄR
GRUND
Kultur
finns inte bara hos människan. Även andra grupplevande varelser
utvecklar kultur. Med kultur menas här den ordning av beteende som
finns hos en grupp organismer med förmåga att ändra sitt beteende.
Härmande
Härmande
är en av de mest grundläggande förutsättningarna för att kultur
ska kunna uppstå. Genom att ett djur härmar andra gruppmedlemmar
sprids beteenden i gruppen. Redan så tidigt utvecklade, och enkla,
djur som bakterier härmar varandra.
Hos
högre djur kan beteenden spridas även genom
inlärning baserad på belöning och bestraffning. Människor kan
till och med ge varandra avancerade instruktioner om vilket beteende
som ska utföras. Men även hos högre djur är fortfarande härmande
en vanlig och grundläggande spridningsmetod för beteenden. Vi kan
till exempel se hur den kommer till uttryck i mode.
Man
härmar dock inte alla beteenden, utan främst de som visat sig leda
till framgång. Det är alltså framför allt framgångsbeteenden som
sprids i en grupp. Och framgång är i naturen detsamma som fortsatt
överlevnad, vilket oftast handlar om att få tag på föda eller att
undvika att bli dödad.
Kulturens
syfte - gruppens överlevnad
I
naturen syftar kultur till gruppens överlevnad och min utgångspunkt
är att det även gäller människans kultur. Människan uppvisar,
som vi ska se, precis samma mönster som andra kulturlevande
varelser.
Det
är starka och ofta omedvetna drivkrafter som ligger bakom vårt
kulturskapande. Det tyder på att dessa drivkrafter är evolutionärt
utvecklade och alltså lika andra kulturskapande varelsers. Mycket
talar för att människans kultur i allt väsentligt är lik andra
djurs och tjänar samma syfte.
Jag
hävdar alltså att kultur ordnar en grupp och ytterst syftar till
gruppens överlevnad. Det skiljer den ifrån en organisation där
ordningen syftar till att uppfylla beslutsfattarnas mål; och därför
ytterst handlar om beslutsfattarnas överlevnad. I en kultur gäller
överlevnaden hela gruppen även om svagare medlemmars överlevnad
ofta är mindre viktig, som vi ska se.
Belöning
och bestraffning
Jag
har redan nämnt att djur och människor kan bidra till
beteendespridning genom att belöna och bestraffa önskvärda
respektive oönskade beteenden. Howard Bloom har, i boken The Global
Brain, visat att djur och människor dessutom belönar och bestraffar
sig själva.
Både
egen och andras belöning respektive bestraffning gynnar gruppen.
Belöning ökar chansen till överlevnad för de som uppvisar
framgångsbeteende vilket gör gruppen starkare. Bestraffning minskar
på motsvarande sätt chansen till överlevnad och därigenom bidrar
det till att de som inte uppvisar framgångsbeteende snabbare dör
och inte längre belastar gruppen. Detta är vad jag menar med att
svagare medlemmars överlevnad är mindre viktig.
Hierarki
Genom
att vissa medlemmar lyckas väl blir de mer belönade och mer härmade
än andra. Detta skapar hos lite mer komplexa djur en hierarki där
de med högre status mer kontinuerligt belönas och efterhärmas av
gruppen.
De
belönas alltså inte enbart när de utför ett beteende som leder
till framgång. Dessutom härmar andra gruppmedlemmar deras beteenden
även när det gäller beteenden som inte lett till framgång. På
motsvarande sätt bestraffas de lägst i hierarkin mer kontinuerligt.
Avvikande
(individualism)
Även
om ”grundregeln” är att härma framgångsbeteenden så
förekommer avvikande från detta. Bloom beskriver till exempel hur
bakterier, när det blir ont om mat, upphör med härmande och provar
nya, egna beteenden. På så sätt kan något av alla dessa nya
beteenden leda till framgång och gruppen hitta ett nytt
framgångsbeteende att härma.
Gruppkreativitet
Hos
mer komplexa djur kan avvikande från gruppnormen hos vissa djur
förekomma ofta även då det inte är en svältsituation, eller
annan slags kris. Sådant mer ymnigt förekommande avvikande bör
kunna vara gynnsamt vid mer komplexa situationer som uppstår när en
nisch är överetablerad. Det skapar en slags gruppkreativitet som
kan lösa problemen. På motsvarande sätt kan antagligen strikt
normföljande vara gynnsamt i en mindre komplex situation då en
oetablerad nisch ska fyllas.
KULTURENS
DYNAMIK
Jämförelse
med organisation
Vid
en jämförelse ser man att kultur har stora likheter med
organisation. Göran Ahrne och Nils Brunsson har i flera sammanhang
beskrivit hur organisation karaktäriseras av de fem elementen;
medlemskap, hierarki, regler, övervakning och sanktioner (det vill
säga belöning och bestraffning).
Även
om organisation alltså är en beslutad ordning (till skillnad från
kulturens spontana evolverade dito) med ett lite annat mål så
uppvisar de stora likheter. Jag har redan nämnt belöning och
bestraffning (det vill säga sanktioner) samt hierarki.
”Regler”
motsvarar framgångsbeteenden och högstatusindividers beteenden. När
man pratar om mänsklig kultur brukar man kalla detta fenomen för
”normer”. Så normer kan sägas vara kulturens motsvarighet till
organisationens regler.
Givetvis
övervakat medlemmarna i gruppen varandra för att kunna belöna
eller bestraffa men det finns i en abstrakt beskrivning av kultur
inte samma behov av att lyfta fram detta som i en beskrivning av
organisation. I en organisation beslutas ofta om övervakning men i
kultur sker den spontant och är en förutsättning för att kunna
bedöma andras beteende.
Slutligen
innebär givetvis även en kultur ett medlemskap. Det är bara
medlemmar som omfattas av kulturens normer på motsvarande sätt som
en organisations regler bara gäller organisationsmedlemmarna. Man
förväntar sig ofta inte ens normföljande av någon som inte är
medlem i och tillhör kulturen.
Vi
kan alltså se att organisation och kultur har stora likheter. Dock
uppvisar kultur en annan dynamik än organisation. I en organisation
beslutas utformningen av samtliga element av beslutsfattarna. I en
kultur skapas däremot normerna utifrån (överlevnads-)målen och
högstatusmedlemmarnas beteenden. Kulturens dynamik kan skildras så
här:
Kulturens
dynamik (enkel modell)
Normer
kan modifiera hur de andra elementen ska se ut. Hos människan kan
till exempel straffens hårdhet vid normbrytande i sig starkt
påverkas av rådande norm (hur hårt ett straff ska vara är alltså
i sig en norm). I en organisation bestäms istället detta av
beslutsfattarna.
Beslutsfattaren
är en del av kulturen
Generellt
kan en organisation sägas skilja sig i det att de högsta
beslutsfattarna inte är en del av organisationen och alltså inte
drabbas av sanktioner. I en kultur uppstår istället de med högre
status i kulturen genom sanktioner och förlorar också makt att
påverka om de tappar status. En kulturs beslutsfattare är alltså
samtidigt en del av kulturen.
Avvikande
är en del av beslutsprocessen
En
stor skillnad som redan framgått är att avvikande är en viktig
komponent i kulturens dynamik medan den inte finns bland
organisationselementen. Även detta har en koppling till att besluten
fattas inuti kulturen till skillnad mot organisationen. I en
organisation kan en avvikare ibland råka ge viktig information men
man ser antagligen ingen anledning att ge funktionen en formell
status.
Kulturens
dynamik
Vi
ska fördjupa oss i kulturens dynamik genom att utvidga modellen.
Till exempel kan mer komplexa djur i högre grad hämma sitt eget
beteende i syfte att anpassa sig till kulturen och undvika att bryta
mot normer. Detta kan ibland vara intressant att ha med i bilden.
För
människan är det också, till skillnad från djuren, möjligt att
hysa olika föreställningar.
I människans värld inbegriper alltså normer även delade
föreställningar. För en medlem är det alltså ett normbrott att
inte hysa vissa delade föreställningar. En del medlemmar
internaliserar sådana föreställningar fullständigt så att de
själva tror på dem. Andra kanske inte tror på dem men uttrycker
dem ändå för att inte går emot normen. En utbyggd bild av
kulturens dynamik kan se ut så här:
Kulturens
dynamik (modell)
Normer
är skrivet i fet stil i illustrationen eftersom de utgör kärnan i
kulturen. Normer handlar om vilka beteenden och resultat (av
handlingar) som anses bra eller dåliga inom kulturen. Resultat
är markerat med en grön rektangel eftersom de får anses ha en
särställning som hänger samman med mål som även det är
markerat med fet stil.
Mål
syftar på det som ytterst möjliggör kulturens, och dess
medlemmars, överlevnad. Det kan handla om att hitta livsnödvändiga
resurser, besegra eller undfly en fiende och liknande. Uppnåendet av
sådana mål är alltså kulturens yttersta syfte och resultat
är nära kopplat till detta.
Resultatnormer
(vilka resultat som anses värdefulla) är alltså antagligen
generellt viktigare än beteendenormer (vilka beteenden som anses
värdefulla eller förkastliga). Trots det är dock antagligen normen
att följa gruppens normer (eller åtminstone de
viktigaste normerna) den allra viktigaste eftersom den är
förutsättningen för kultur.
Hur
väl någon följer normerna leder till belöning eller bestraffning,
vilket skildras i rutan som illustrerar att man sanktionerar
sig själv och andra. En pil från rutan som skildrar
normer visar också hur man redan i förväg hämmar sig själv för
att undvika att bryta mot gruppens normer; ett slags förebyggande i
relation till risken att drabbas av bestraffande sanktioner.
Generellt
sanktionerar gruppens medlemmar även löpande varandra baserat på
status. Samtidigt är en del av sanktionen att upphöjas eller sänkas
i status. Pilen mellan sanktions-elementet och
status/hierarki-elementet är därför dubbelriktad.
Medlemmar
med högre status omvandlar direkt normer genom att belöna
eller bestraffa beteenden och resultat. De omvandlar också normerna
indirekt genom att andra medlemmar härmar dem.
När
medlemmar avviker från beteendenormen kan de ibland ändå nå
mål (resultatet av deras beteende) som är viktiga för
gruppen. Det gör att de då belönas och stiger i status. På så
sätt kan sådant avvikande beteende snabbt ändra normer när
medlemmen lyckas.
Slutligen
ges även medlemskap en särställning (markerad med rött i
illustrationen) eftersom alla delar av kulturmodellen endast gäller
medlemmar. Målen (som alltså inte är en del av kulturen) kan vara
viktiga även för andra men det som finns innanför den röda rutan
gäller bara för kulturens medlemmar. Medlemskap är kulturens
gräns.
Modellen
beskriver alltså hur människans kultur dynamiskt skapas på
liknande sätt som hos andra högre djur. Till det kan läggas att
människans socialitet präglas starkt av ett behov av att bli
omtyckt och älskad. Detta hänger samman med det starka
ankytningsbehovet.
Människans
socialitet präglas också av ett starkt omvårdnadsbehov som är den
andra sidan av myntet gällande anknytningsbehovet. Sammantaget gör
det att det finns en starkare dragning till en ”mjukare” kultur
mindre präglad av hierarkier än hos många andra djur.
Men
människan har givetvis också individuellt inriktad motivation som
också kan komma att prägla kulturen. Vi ska titta på hur dessa
evolutionära krafter spelats ut under mänsklighetens historia.
MÄNSKLIGHETENS
HISTORIA
Nedan
följer en mycket övergripande beskrivning av mänsklighetens
historia inriktad på de aspekter som varit viktiga för hur kulturen
blivit utformad.
1.
Nomadliv
Människan
levde länge som egalitär
(inom gruppen) nomad i
Afrika. Denna tid verkar ha präglats av just omvårdnad och
att man delat lika inom gruppen.
2.
Bofasthet
Viss
handel och odling förekom säkert redan innan människor blev
bofasta. Men odlandet ledde antagligen till en bofast bondekultur
och så småningom uppstod även stadskultur. Härigenom
uppstod arbetsdelning,
hierarkier och klasser. Olika klasser inom gruppen
kunde därför komma att utveckla en egen (sub-)kultur. Rikedom
ansamlades vilken kunde rövas med hjälp av våld.
3.
Våld
Med
våld kunde man stjäla rikedomar, förslava och
förtrycka. För att vara effektiv vid våldsutövande behövs
disciplin och hierarkisk
ordning. Det är också en stor fördel att vara fler och till
exempel ha en större armé.
4.
Religioner och ideologier
Kulturer
kan antingen vara starkt slutna och inte vilja ta in nya medlemmar.
Men en del kulturer (t.ex religionsbaserade och ideologiskt baserade)
värvar aktivt nya medlemmar för att växa. Detta är som
sagt fördelaktigt i våldshänseende eftersom större arméer
vanligen är starkare än mindre. Värvandet (mission) är vanligt i
världsreligionerna och dess modernare motsvarighet
ideologierna.
5.
Modernitet
I
och med industrialiseringen och modern teknologi blev väldigt många
människor mycket rikare och friare. På många sätt
blev folk en slags ”överklass” – men en
överklass som inte hade, eller var beroende av, en underklass.
VIKTIGA
TYPER AV HISTORISKA SKEENDEN
Utifrån
den korta beskrivningen av mänsklighetens historia kan vi också
säga något om vilka typer av historiska skeenden som varit extra
viktiga för hur kultur kommit att formas.
Klimat
och miljö
Hur
man kunnat livnära sig är en viktig faktor. I varma klimat med rikt
djur- och växtliv har man antagligen under långa perioder inte
behövt kämpa för mat och skydd mot väder. Man har
inte behövt planera och
lägga band på sina impulser
i samma utsträckning som i kärvare miljöer. Kärvare miljö kräver
impulshämmande, planerande, plikt och liknande.
I
kalla klimat kan man till exempel behöva samla matförråd för att
klara vintern vilket kräver mer självdisciplin och planerande. Kyla
verkar dessutom generellt gynna tänkande; hjärnan verkar fungera
bättre (man kan ”hålla huvudet kallt”).
Kärv
miljö kan också ha främjat en mer egalitär kollektivism om
man kunna överleva genom att dela med sig under svåra vintrar.
Bondekultur
Bondekultur
är kopplad till jorden och det cykliskt återkommande såendet och
skördandet. Det skapar rimligtvis en mer traditionsinriktad
kultur som förändras långsamt. I sig bör det bidra till
kollektivism både gällande mer egalitär
kollektivism (eftersom ingen hierarki behövs –
specialiseringen är inte långt gången) och självdisciplin, plikt
och ansvar (risk att svälta). Detta lägger grund för arbetsmoral.
Bönder
är också väldigt beroende av vädrets makter vilket skapar en
ödmjukhet inför det vi inte kan påverka. Bönder är
samtidigt självförsörjande och därför inte beroende
av andra (utom de närmaste som hjälper till med odlandet).
Stads-/handelskultur
Handels-/stadskultur
är mindre traditionsinriktad och mer förändringsbenägen
(expansionistisk
och innovativ).
Den drar åt mer individualism (beroende på större rikedom
och mer specialisering) och har därmed likhet med
överklasskultur. När specialiseringen ingår i organiserad
arbetsdelning finns vanligen hierarkier, plikt och ansvar. Även
detta lägger grund för arbetsmoral.
Handelsmän
är mindre beroende av väder och blir därför mindre ödmjuka
inför det man inte kan påverka (mer antropocentriska). Handelsmän
lever mer i en värld skapad helt av människor och därför
potentiellt helt kontrollerbar värld. I gengäld är den
specialiserade handelsmannen beroende av andra människor. Det
gör köpmannen socialt smidig och trevlig.
Våld
För
att vara som mest effektivt i våldsutövande behövs organisation
och hierarki. Så de kulturer som utövat våld utvecklar
planerande, plikt, ansvar, självdisciplin och liknande.
De
som utsätts för våld, förtryck och slaveri (i olika grad) bör
kunna utveckla slavmentalitet (jmf
Stockholmssyndromet – lojalitet med förtryckarna). Lyckade
uppror bör i gengäld sätta stora spår av annan sort i
kulturen. Erfarenhet av övergrepp och förtryck kan skapa hämndbegär
som kan spridas från generation till generation. Generellt bör
erfarenheter av att den egna gruppen utsatts för våld utövad av
annan kultur befrämja etnocentricitet.
Modernitet
Modernitet
medför rikedom och mer individualism, konsumism och att folk ägnar
sig åt sina egna projekt (atomism). På många sätt påminner det
antagligen om överklass/hov och blandningen av bekvämt liv
och karriärsträvan. Vi är dock kanske inte lika bekväma
eftersom vi inte har serotoninpåslag utifrån att ha underklassen i
vår närhet.
VIKTIGA
MEMER
Religion
och ideologi har, som redan nämnts, bidragit till
kulturutformningen. Vissa tankeelement, memer, inom sådan påverkan
har större förmåga att få fäste än andra. Jag tänker här kort
gå igenom några sådana viktiga livskraftiga memer. Huvudsakligen
verkar de historiskt ha stärkt redan förekommande kulturuttryck,
och då ofta utifrån makthavares önskan.
Paradissträvan
Paradissträvan
kan vi se i många religioner och i ideologier som socialism och
kommunism. Oavsett om det handlar om paradis på jorden eller
himmelrike efter döden är det att betrakta som den ultimata
belöningen – att få allt man vill för alltid. Det är alltså en
stark positiv hedonistisk motivator som verkar kunna påverka många
människor och göra ett kulturellt avtryck under längre tid.
Eskatologi
– undergångsrädsla (med självspäkning)
Rädsla
för undergången är motsatsen till paradissträvan; det vill säga
en stark negativ hedonistisk motivator som verkar kunna påverka
många människor och göra ett kulturellt avtryck under längre tid.
Eftersom ett hot ligger nära bestraffning (upplevelsemässigt)
väcker det också ofta skam/skuld och skapar fenomen som botgöring
genom självbestraffning.
Yttre
fiende (enande och kamplusteväckande)
En
yttre fiende är väldigt bra för att ena en grupp. Därför skapar
gärna överheten en sådan bild.
Den
goda modern
Den
goda modern är att betrakta som en personifiering av den omvårdande
principen. Den verkar ha varit vanligare i äldre tider (t.ex Tara
och Madonnan).
Den
starke ledaren
Den
starke ledaren är att betrakta som en personifiering av den
hierarkiska principen. Den verkar också handla om en slags
fadersfigur.
Ont
och gott
Eftersom
det redan finns en stark tendens att dela upp i ont och gott (t.ex
halo-effekten) är dualistiska religiösa föreställningar att
betrakta som en förstärkning av detta. Det är givetvis effektivt
för att öka motivation hos folk.
Monoteism
Monoteism
är liksom ”den starke ledaren”, ”ont och gott” att se som en
mem som stärker tendensen att uteslutande rikta sig mot ETT enda mål
(på bekostnad av öppenhet och utforskande).
Värva
nya medlemmar (t.ex missionerande)
Att värva nya
medlemmar är fördelaktigt när det är gynnsamt att kulturen består
av många människor. Det gäller t.ex vid krig o.dyl, eller vid
exploatering av en ofylld nisch.
Föda många barn
Att föda många
barn som strategi för att få kulturen att växa är en strategi
(r/K) som gynnar att fylla en oexploaterad nisch. Denna strategi
verkar också ofta ha varit kopplad till att trygga ålderdomen genom
att det finns många barn som kan ta hand om en.
Föda
få barn
Att
föda få barn för att kunna satsa på dem och få dem framgångsrika
är en strategi (r/K) som gynnar att vinna kampen om en redan hårt
exploaterad nisch (t.ex ledarpositioner inom en kultur).
Altruistisk
kärlek
Altruistisk
allomfattande kärlek förekommer i några religioner och gynnar så
klart mission i.o.m att det är så inkluderande. Det fyller behov av
att få bli älskad (omvårdnads-dimensionen) och gör på så sätt
kulturen attraktiv att vara del av.
Föreställningar
om liv efter döden
Föreställningar
om förfäders andar verkar vara en tidig form av religiositet som
antagligen har koppling till att hantera döden. Generellt är
efterlivsföreställningar vanliga i religioner och präglar därför
kulturer. De har givetvis nära koppling till paradissträvan och
eskatologi samt ont/gott.
Västerländsk
familjebildning
Västerländsk
familjebildning ger fördelen att alla män får en kvinna vilket
minskar oro och våld och ökar samarbete. Det motverkar hierarkisk
struktur och bidrar till mer jämlikhet.
Arbetsmoral
Arbetsmoral
verkar vara en faktor som starkt bidrar till en kulturs framgång.
Bildningsideal
Även
bildningsideal verkar vara en faktor som starkt bidrar till en
kulturs framgång. Denna mem försvårar dock för makthavarna
eftersom folk kan börja tänka själva.
KULTURELEMENT
Utifrån
ovanstående genomgång ska jag försöka åstadkomma en mer packad
sammanställning som förhoppningsvis gör bilden klarare. Detta gör
jag genom att extrahera ut några olika kulturelement som kan utläsas
ur ovanstående beskrivningar.
Jämlikhet
Vi
kan se att människans tidiga tillvaro präglades av att dela med
sig; att dela lika till alla i gruppen. Dessa
kulturuttryck av jämlikhet och inkludering (att alla
får delta och vara del av gemenskapen) verkar även förekomma i
bondesamhället. Detta har antagligen sin grund i människans starka
omvårdnadsbehov.
Impulsivitet
I
rika miljöer verkar denna bas av jämlikhet också gett stort
utrymme för spontanitet och impulsivitet inom
hängden av att alltid dela med sig och låta alla delta. I moderna
tider kan sådan impulsivitet komma till uttryck som konsumism
och njutningslust.
Impulsivitet kan ses som ett avvikande ifrån hämmandet av impulser
som skildrades i den utbyggda modellen av kulturens dynamik.
Plikt/ansvar
Jämlikhetskulturen
verkar dock ibland ha stärkts av en kultur av att inte förhäva sig
(jantelagen kallad i Norden) vilken antagligen var viktigare i
kärvare tider. Nära kopplat till detta är arbetsmoral (att
göra rätt för sig) som antagligen utvecklades i bondesamhället.
Även att hämma egna impulser i sociala sammanhang (som
skildrades i kulturens dynamik) ligger nära detta.
Strävan
Plikt
och ansvar är starkt kollektivistiskt uttryck kopplat till sådant
socialt impulshämmande. Men detta verkar också kunna ligga nära
ett mer socialt neutralt uttryck (mindre kollektivistiskt) som vi kan
se som strävan. Kopplat till detta finns planerande och
självdisciplin. Sådan strävan kan inriktas på kollektiva
mål men också på egna individuella mål. Imulskontrollen
kan alltså vara aktiv även utanför sociala sammanhang i syfte att
behålla fokus på målet.
Tradition
Att
följa traditionen är vanligt i bondekultur och skapar en
långsammare förändringstakt. Nära kopplat till detta är
också att vara mer ödmjuk inför allt sådant man inte själv
kan styra över vilket i sin tur har viss koppling till andlighet.
Normföljande
Normföljande
är givetvis nära kopplat till tradition. Varför jag ändå tar upp
den som en egen punkt är att normföljande inte nödvändigtvis
behöver handla om långsam förändring och tradition utan kan lika
gärna handla om snabba växlingar likt mode och
trendföljande. Både tradition och normföljande är
inriktade på normer som skildras i modellen av kulturens
dynamik.
Karriärsträvan
Karriärsträvan,
konkurrens och statussträvan uppstår typiskt i
stadskultur, bland högre klasser i ett samhälle och nu i modern tid
genom den ökade rikedomen och friheten för många.
Kreativitet
Kreativitet,
innovation och expansion uppstår även den i
stadskultur, bland högre stånd och i det moderna samhället. Detta
skapar en snabbare förändringstakt. Eftersom denna typ av
kultur är fjärmad ifrån maktlöshet och naturen samt att människor
med sådan livsstil bara är beroende av andra människor och lever i
en helt människoskapad värld blir kulturen väldigt
antropocentrisk. Kreativitet handlar om detsamma som begreppet
avvikande i modellen av kulturens dynamik.
Hierarki
Ett
bejakande av hierarkier uppstår, som vi sett, främst i sammanhang
där våldsmakt är viktigt. Vid förtryck kan åven en
slavmentalitet utvecklas hos de förtryckta. Hiearki handlar
givetvis om detsamma som begreppet hierarki i modellen av
kulturens dynamik.
Etnocentrism
Etnocentrism,
nationalism, patriotism och vi- och domtänkande
uppstår och förstärks typiskt då den egna gruppen är hotad,
attackerad eller förtryckt av en annan grupp. Den kan också leda
till hämndbegär på gruppnivå. Etnocentrism handlar om
detsamma som begreppet medlemskap i modellen av kulturens
dynamik.
Universialism
Motsatsen
till etnocentrism är universialism, öppenhet, tolerans
och inkludering. Den kan antingen uppstå hos folk som aldrig
varit i konflikt med en annan kultur eller i handels- och stadskultur
där många främlingar lever sida vid sida och handlar med varandra.
Social
rättvisa
I
den moderna tiden uppstår strävan efter social rättvisa, allmän
rösträtt och
utjämningspolitik. Detta har nära koppling till reciprocitet
och har antagligen äldre rötter där man försökt hitta sätt att
jämka mellan olika parter så att alla blev nöjda. Det går att
betrakta som en strävan efter en mer egalitär kollektivism hos
människor som är mer atomiserade individer.
KULTURENS
DIMENSIONER
Kollektivism
- Individualism
Vi
kan se att kulturelementen i viss mån går att dela upp på en skala
från kollektivism till individualism. På en sådan skala befinner
sig tradition och normföljande i ytteränden åt det
kollektivistiska hållet. Detsamma gäller jämlikhet,
etnocentrism och plikt/ansvar. Även hierarki
drar ganska starkt åt det kollektivistiska hållet.
I
den andra änden av skalan hittar vi individualistiska element som
kreativitet, impulsivitet och universialism.
Även karriärsträvan och social rättvisa drar mer åt
det individualistiska hållet.
Kvinnligt/relation
– Manligt/resultat
Det
går också att placera in elementen på en skala från
kvinnligt/relation till manligt/resultat. Jämlikhet,
universialism och social rättvisa drar då mer åt
kvinnligt/relation medan strävan, karriärsträvan,
etnocentrism, plikt/ansvar och hierarki drar mer
åt manligt/resultat.
Typer
av kultur
En annan betraktelse är att vi kan se kulturelementen som tillhörande någon av fyra typer av kultur
som vi kan kalla omvårdnad, hierarki, tävlan och reciprocitet utifrån vad som utmärker
respektive typ av kultur.
Dessa fyra dimensioner kan ses befinna sig i relation till de två axlar som löper från kollektivism
till individualism respektive från kvinnligt/relation till manligt/resultat. Detta kan illustreras så
här:
Kulturens
dimensioner
Relational Models Theory och Moral Foundations Theory är några av de beskrivningar som skildrar
denna typ av uppdelning och har därför tagits med i bilden.
Om vi lägger in kulturelementen på lämplig plats får vi denna bild:
Kulturelementen i kulturens
dimensioner

SLUTORD
Generellt
verkar kulturer röra sig mer mot individualism när rikedomen ökar
och de yttre hoten minskar. Men kulturer kommer, oavsett detta, att
uppvisa drag från flera olika dimensioner men de kommer till uttryck
på olika sätt hos olika kulturer.
Skilnader
går att förstå utifrån kulturens historia och det går alltså
att peka på några olika typer av historiska skeenden som kan ha
stor påverkan på kulturen.